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书吧 > 精灵:我真打不过宝可梦啊 > 第428章 裂变(3/3)

第428章 裂变(3/3)(1/2)

    《属性战争》这个游戏最需要的玩法就是利用各种属性的配合打出最高的爆发伤害。

    这个游戏里面有一个测试伤害用的人偶,这个人偶据说每天要被打数十万次,因为有各种硬核玩家来这里测试阵容的最高伤害。

    俗称核爆!

    所有的属性就是从精灵的十八种属性之中抽取出来的,所以在游戏界还是有一席之地。

    艾路雷朵选择这个游戏作为寻找灵感的载体就是因为这种属性配合打出高额的伤害很像是“农夫三拳”套路。

    这是一个单机游戏,艾路雷朵很快就将前面的新手引导过完,掌控了几种属性的力量。

    水、火、草三种基础的属性。

    比如说由火去反应水,就可能达成沸水这个技能的效果,对怪物造成烫伤以及减防。

    还有由草属性反应草,就会造成怪物的持续燃烧。

    还有水属性与草属性的反应……

    总之哪怕仅仅只有三个属性,也能有很强大的趣味性。

    接着玩下去,可以操控的属性也越来越多,各种属性的配合玩法也越来越多,艾路雷朵越玩越上头。

    不过它也没有忘记自己玩游戏的目的,寻找能量质变的灵感。

    越玩它就越发觉得这个游戏设计的思路和它开发的决战“农夫三拳”套路的思路很像。

    当然,就本质而言,两者的差距还是很大的。

    毕竟现实中的精灵不可能同时掌控这种这么多属性。

    而且就算可以达到游戏中的效果,比如说水火地结合出来的沸水,那为什么不直接使用这个技能呢?

    一步到位,简单方便。

    还有水属性和电属性达成的持续伤害和麻痹控制效果,那还不如直接使用电磁波。

    艾路雷朵也没有想要学习这些技巧,它要寻找的是脑洞。

    这并不是一件简单的事情。

    玩了两三个小时之后,艾路雷朵发现自己竟然除了刚开始那一会儿,竟然都是单纯地在玩。

    虽然心情好了不少,但完全没有灵感啊!

    “算了,再玩一段时间,先去看看这几个属性的配合怎么才可以打出最高的伤害。”

    于是乎,艾路雷朵找秦源要来了手机,开始查找攻略。

    至于理由嘛,当然还是万能的寻找灵感。

    见证了这一切的路卡利欧都惊呆了。

    原来还可以这么光明正大的吗?

    离谱!

    总之,艾路雷朵就这么借到了手机,然后找到了《属性战争》这个游戏的交流论坛。

    果然,这个论坛里面基本上全部都是在交流该怎么才能打出最高的伤害。

    据说还有一个专门的讨论群组,里面全部都是高玩,在讨论该怎么才能将核爆的伤害突破一千万。

    作为一个连属性都没有收集齐全的新玩家,艾路雷朵依然不会看这些。

    但是它心中的游戏之魂已经觉醒了,迫不及待地想要追求伤害的极限了。

    没有多久,艾路雷朵就沉浸进入了观看各种攻略和解说视频之中。

    一个小时之后,艾路雷朵眼神复杂地抬起了自己的头。

    那句话怎么说的来着?

    “套破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。”

    艾路雷朵怎么也没有想到,它还真在这个游戏里面找到了灵感。

    《属性战争》有一个很特殊的概念,裂变。

    这个概念的意思是在两种属性发生反应的时候,加入第三种甚至更多种特定属性,那么伤害会大幅度的提高。

    这个一整套的过程就被称之为裂变。

    也是很多核爆体系最常用到的一个技巧。

    裂变和核爆,很搭配吧!

    这个技巧最重要的就是各种属性的释放顺序,在达成一系列裂变之后,加入关键的最后一种属性,这个属性兼备引爆器和增幅器的效果,最后达成“核爆”。

    原本艾路雷朵还没有注意到这一点,只是用心地学习各种属性按照顺序的“裂变”。

    可看着看着它就发现了。

    自己的超能力能量质变不愧是所有反应的最后一种“引爆器”吗?

    超能力的存在抑制爆炸提前发生,同时还在水火雷三种属性之中充当增幅的力量。

    “原来这就是我想要的方向吗?”

    这其实并不是什么难以想通的问题,只是缺乏点醒,一旦被点醒,艾路雷朵就如同醍醐灌顶一样,突然就想到了自己超能力能量的质变方向。

    至于表现的技能,也不需要很强的技能。

    只需要经常用来辅助“农夫三拳”套路的念力就行。

    “我悟了啊!”

    艾路雷朵极为感叹。

    它在无意中达成的能量质变原来是这样的。

    或许这种特种对于超能力技能本身是没有什么太大的提升效果。

    
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