这就是一开始成功通关白银级游戏的a国玩家寥寥无几的原因。
到最后,不知道是哪个a国玩家偶然发现了游戏里的一个bug,那就是同一个游戏玩次,也算是凑够印章,可以离开游戏了。
这简直就像是游戏为了降低给a国之类玩家的游戏难度,故意丢出来的一个漏洞。
就为了把他们难看到极点的游戏通关率,提高到起码能看的程度。
国的网友们在外网上看到这个消息之后,笑得肚子都快痛死了。
a国等西方国家,在白银级游戏难度的区别对待之下,自然是忍不住心生怨怼和愤懑。
他们觉得丢了面子,失了民心,于是开始转移民众矛盾,各种媒体报道抹黑国。
西方国家的媒体开始扭曲事实,说国的玩家玩游戏狡诈,所以在生存游戏里的存活率才会那么高。
他们甚至把生存游戏,造谣成为国专门为了自己国家的崛起而研发的黑暗科技。
否则要如何解释国玩家在生存游戏里的死亡率那么低,而他们国家的玩家却那么高?
而微博上网友们的评论,也是一个比一个精彩。
“呵呵,他们自己做不到团结通关游戏,反而埋怨别人太团结是狡诈,这是个什么歪理?”
“这游戏要真是我们国研发的,会主动提高我们的游戏难度,降低他国玩家们的游戏难度?这不是搞笑吗?”
“懂了,这是玩不过我们,就造谣抹黑我们。”
。