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第84章 超级游戏引擎(2/2)

这些软件上看到了无数的可能。

    可以想象的是,未来的电影和游戏的特效制作成本会大大降低,而画面质量却会提升不止一个档次。

    “关于游戏引擎和视频渲染,特效制作的大致就是这些。”

    “再来说说科学计算软件吧,同样你只需要口述指令就可以让软件进行任何的计算、创造函数建模、制作科学图表等等,这些完全不需要你动脑子,只需要口述你的需求就可以自动实现效果和转换为代码,大大降低了软件的学习门槛。”

    “同理,设计软件建模软件之类也是类似的情况。”

    “就拿飞机设计来说,软件会根据你的口述自动创建模型,并且根据物理性质自动指出那些设计瑕疵,并提出修正方案。”

    “同时我们的建模软件物理引擎拥有强大的算法,而不是采用的国外公司那种集成了宝贵的经验数据的方式。”

    “你甚至可以在建模软件中给你设计的飞机进行风洞测试和气流测试等等,其效果与现实世界中的效果相差无几。”

    “再来讲讲芯片设计软件也就是eda,顺便说一下,之前我们的碳基芯片就是用它设计出来的。”

    “芯片设计可以根据你输入的架构自动设计芯片并且检查逻辑错误,保证一次流片成功,节省大量的资金。”

    

    

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