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书吧 > 请握紧你手中扳手 > 第 176 章 第二人(二合一)

第 176 章 第二人(二合一)(2/4)

《帝国》的全球热度?

    这时候,《帝国》玩家们跳出来了,怒指蹭热度,各种diss,两边掐架,掐着掐着本着挑剔打脸的心态玩了下。

    安静了,广大up主没能等待掐架战争。

    额,能常年玩《帝国》的忠诚粉基本水平不低,他们没反驳,那就说明了一切。

    后来有一个很有威望的up主在社交软件上说了几句话——《帝国》的复杂已经形成庞大的世界观,上亿玩家已经成为它的一部分,所以它赢在时间跟情怀上,但《第二人》赢在更高端的游戏技术以及更恐怖的策划,我很想知道荒野的游戏总策划以及工程师是哪位?难道蓝光这些顶级游戏公司的哪些龙头跳槽了吗?我只能说这几句,因为这游戏太难了,刚刚野外被怪打死了两次,被人偷袭挂掉了一次,太难了,什么时候野猪变得这么可怕了?而且为什么交任务的屠夫p会忽然一刀捅死我?一天只有小时游戏时间,时间一到就强制下线,我不能浪费时间了!

    对了,这个游戏就叫《第二人》。

    没有东西方魔法跟法力等设定,只有两种阵营,选定既不可改。

    蒸汽朋克热武时代与古武冷兵时代。

    两边阵营各自占据楚河限界,但最庞大的资源永远位于中间庞大的限界中,两边必须通过关卡。

    它的开篇序言就简单利落一句话——人这一生只能挚爱一把武器,不能随你生,但至死相随。

    别的没有,也没有交代故事剧情跟世界背景的旁白,只有一个秒长的打斗画面。

    阵营对立,资源掠夺,部落基建。

    为什么有基建呢,因为一开始他们连村子都没有。

    “我被野猪打死了次!要不是经验没得掉了,我差点以为自己要灵魂出窍了!但还好我室友比我还惨,他被野猪把肾爆掉了,系统通知他会在一定时间内处于肾亏状态,需要及时补肾,哈哈哈!”

    “好不容易顶着老寒腿蹲草丛扒完兔子皮交货,前一秒笑眯眯要付钱的p忽然捅刀子,复活后系统告知我这个游商见我是个菜鸡,好欺负,于是心生不轨,索性捅死我黑吃黑,官府知道后基于同情给了我一定抚恤,p,奖励只剩下三分之一了,策划是谁?滚出来!”

    “楼上的,那个顶级up主直播里面也被p捅死了,但他厉害,用官府给的线索追到了那个屠夫,并且抓了一只野外的鸽子培养了下亲和度,然后用它及时通知官差一起埋伏,成功把屠夫干掉了,爆出的奖励加上官府的奖励是原来收益的十倍,直接暴富。”

    “卧槽!还有这种隐藏操作?那被捅死还是好事?!”

    “是好事,就看自己如何操作以及有什么样的能力,我怀疑没有官府配合,如果当时就发现那屠夫有问题直接干掉对方,恐怕奖励更多,不过估计不是谁都能触发这种隐藏支线的,很随机啊,跟抽奖似的,但观察力牛逼的高手可能会去主动找这种有问题的p。”

    “你们这么一说,我忽然觉得《第二人》的这种考验智商以及隐藏细节的内容跟《第二人》是一脉相承,绝对可玩。”

    “挑战你的智商,勾起你的胜负欲,削弱资本力量,强调个人资质的发挥,让你想找地方花钱变强都没机会,但各种花式死法,荒野的策划一直狗头在线,我就知道!”

    “目前只有经验卡可以卖,也不贵,限制死了小时的游戏时间,太变态了,我是成人啊!”

    第一天公测就有一大堆人去官网抗议了,觉得小时限制玩的时间太不人性了,抗议的强度热烈得宛若这个破游戏应该迟早倒闭,但官网太高冷了,如他们的老板一样不带人气,就一句话。

    ——这个问题,我们公司见钱眼开的财务部部长也提头血谏过老板,但老板说游戏没有搬砖跟家人重要,玩三小时就差不多得了。wxoΓg

    是人?

    是,至少她让卖经验卡了。

    真可怕啊,偌大的商城现在就卖一张卡。

    小时限制,难度高,操作超灵活多元,画面背景跟文化描绘高度贴合且精致,可拓展细节跟探索内容深不可测,这些是当前玩家讨论最多的地方。

    但一些顶级玩家开始走一步看十步。

    开篇序言那句话什么意思?重点竟不是热武跟冷兵阵营的对立,也是强调一把武器?

    莫非第一天的点分,有一个游戏up主联合三个同伴磨死了林外野狼小头领的时候,爆出了一个奇怪的东西,他点出来出现发到社交软件后,忽然发现粉丝以十万十万级数暴涨。

    他,爆出了第一颗可以熔炼打造可成长性武器的胚石。

    果然,《第三人》粘合玩家让对方养成的是“求生”,而《第二人》粘合玩家让对方养成的是“唯一的武器”。

    亲手打造一把独属于自己、独一无期的兵器,这是每个人发自本能的野望。

    在久远的荒古,当第一个人类开智,他们就开始就创造武器狩猎以及求生,并一步步进化基因。

    变强,是人类永生的追求。
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