第3章 Marge(2/2)
但这点好歹是得先和四十二工作室进行提前沟通达成共识。对于项目G,开发者和发行商自然都是四十二工作室。这些细节条款看得陆启直皱眉,还真有点儿店大欺客的感觉。但前不久还看过一些报道,60%以上的开发者能在marge平台上赚到钱,只要他们还能生存,就不会大规模地“揭竿而起”。这年头,独立游戏开发者就是这么卑微。以陆启现在的思维很容易就想到一些可以优化的方向,比如按照总销售额提成比例浮动变化,想到这点并不难,主要是看平台自己愿不愿意去做了,舍得放弃一些既得利益。反正这些条款陆启也没权修改,只能选择同意或者终止注册流程……然后又要收钱了,注册开发者账号居然是收费服务,一看金额900块人民币,都快赶上他注册这个工作室了,那还是包含了银行开户的钱!继续填写银行账号,税务信息,上传营业执照扫描件,公司股东名单等等。三个小时的时间,陆启才终于完成了注册,忘了提的一点是,不仅注册要钱,每一次上传游戏都还要额外一笔费用去买一个APPId。他甚至想自己重新弄一个平台跟marge打擂台了,可惜现在无异于痴人说梦。
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