面对如此庞大且还在不断增长的基数,曲竹自然不可能一页页地翻看,于是他点开了“类别搜索”一栏,并选中了筛选项“技能卡”。
页数瞬间就骤减到了寥寥几页,相较于之前是简洁了不少,但曲竹还是觉得有点冗乱,于是他干脆又点选了“按价格从低到高排序”,如此一来数据就变得很清晰了。
目前市面上最便宜的技能卡售价为10000代币。
【名称不怎么熟练的修水管技巧】
【类型学习型技能卡】
【作用使用后角色将会获得部分修理水管的技巧】
【特效角色修理水管时会获得些许效果加成】
【备注技多不压身,虽然这技能用处不大,但总比没有强】
【起拍价10000】
【当前最高竞价无】
【剩余上架时间2天】
【售卖者巧克力重工】
“这技能居然都敢卖10000……”
看着价格,曲竹是一阵咂舌,这种使用限制项极细的初级杂工技能卡可以说是鸡肋中的鸡肋,就算运气好到爆炸正好遇见可以使用的情况,也指望不上其能发挥多大的作用,而也就是这样竟然都还敢出10000的价格……
技能卡的稀有程度可见一斑。
不过有言曰“货比三家”,曲竹在接下来的一段时间内又大致翻了翻不同价位的技能卡,从几万的到十几万的甚至于几十万的他都看了看,然后他就发现了一个挺有趣的“价格分级”现象。
起拍价仅几万的技能卡全是些很菜的杂工技能,除了“修水管”外,还有“修冰箱”“修电视”“修收音机”等等,这些技能要使用无一例外都需要满足很苛刻的对象条件,可操作的范围相当狭窄,实用性极低。
而价格在这个分段的高低也表现得很混乱,贵的不一定就比便宜的好,就比如那个“修收音机”的技能卡,其效果与之前“修水管”那张几乎完全一致,除了作用对象发生了变更外,简直可以说一模一样,但其起拍价格却高达9万游戏币,一看卖这玩意儿的就是个奸商。
这种冗乱的价格分布自然没法进行合理的价格推算,所以曲竹将视线拔高了一层,将目光聚焦到了“十几万”这个二级分段上。
这一分段中的技能卡具体效果就变得丰富多了,并且绝大多数都遵从“价高效强”的市场规则,虽说还是有部分奸商在其中出烂货,但相比于前一个分段,数量是少了许多。
占该级售卖主体的是初级强化技能卡,这类技能卡能在短时间内强化玩家部分身体素质,虽然代价不小,但适用范围倒也广泛,不过其类别全为“消耗型”,并且很大部分都只有一两次的使用次数。
“敢情我这攻击类的学习型技能卡还是个宝贝啊……”
曲竹继续往后翻了翻,发现价格大概到了“三四十万”的地步才有人开始出售攻击类的技能卡,不过类别同样是消耗型,且使用次数仅有一次。
翻到底,他也只看见了不超过两位数的攻击类技能卡,最高的售卖价格甚至达到了百万以上,也不知道谁买得起……
【名称血刃狂杀】
【类型消耗型技能卡(1/1)】
【作用使用后角色将习得招式“血刃狂杀”】
【特效凝聚潜能奋力向前挥砍出连续6击,每一击命中敌人都将扣除敌人在本局游戏中15%的血量上限值,并衰减其10%的体能上限值,若有超过3击连续命中,将激发角色进入“嗜血状态”,该状态下角色的体能值始终保持上限值】
【特殊消耗潜能值500】
【备注兽族高阶战士最喜爱的招式之一,虽然消耗大,但使用出来往往能直接结束掉花里胡哨的战斗】
【起拍价1000000】
【当前最高竞价无】
【剩余上架时间12天】
【售卖者狂神殿-冥神】
说句公道话,曲竹其实觉得这价格很明显设置高了,虽说这技能效果着实很强,但毕竟使用次数只有一次,四五十万就差不多了,设置一百万估计这人自己根本就不想卖,只是挂出来炫耀一下。
现在游戏的充值渠道还没开放,就算部分玩家在现实中极度有钱,目前也没办法将之兑换成大量代币,想要代币就只能在线下去收然后靠赠送系统转接,亦或是就慢慢打,一点点积累。
综合这一因素考虑,曲竹觉得现在市场上技能卡的价格有着很明显的“涨溢情况”,通俗点讲,就是购买支付金额已经高于了物品实际价值上限,这一情况若是开放了货币兑换功能或许还会有所改观,但至少对于当前仅存在于游戏内的封闭市场而言,想要改变的可能性接近于无。
不过曲竹