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书吧 > 全职教父 > 第一百一十八章 谁是下等马?

第一百一十八章 谁是下等马?(1/2)

    暗裔剑魔,就如同他的台词一样。

    我不是要与你为敌,我是要与世界为敌!

    仅仅只用了一条命,就打出来kl战队的多个大招位移,乃至闪现。

    所有人的状态技能都不全,面对包过来的四人组,kl战队已经无力抵抗了。

    他们的阵容,有着巨大的缺陷,小看了对手。

    kl战队是一个非常强力的战斗阵容,所以他们没有想过,大劣势的时候,该怎么拖后期清兵。

    男刀兰博青钢影,每个都很手短。

    ez也清不动,这样麻烦的局面代表着,现在的kl战队,根本没有办法守住高地。

    只能放掉一路,回家补给一下,试图守住门牙水晶。

    而陈迷分析推理一番后,还是觉得对面打不过这边,继续得推了。

    游戏水平到达一定程度以后,双方的战斗力本身,就越来越重要了。

    就像搏击运动的比赛一样,要分体重公斤级。

    因为大体重的人,就像是游戏里的英雄高等级一样,自带优势。

    想要以弱胜强,难度极大。

    而现在,旭日的优势就是这么大,除非你也打出逆天的aoe,笼罩四五个人,不然伤害差距,坦度差距,正常情况就是打不过。

    你十拳打死对面一个,别人三拳打死你,就算让你先手都没用了。

    三条土龙面前,防御塔就跟纸做的豆腐一样,脆上加脆,还有人带爆破,点塔速度突出一个快字。

    任何人靠近,都要被各种aoe打死打残。

    特别是剑魔,手握重剑,一动不动,却能打出四段控制,而且他的距离把控能力,简直不科学,几乎都是非常完美的击飞操作。

    这源于陈迷不断的练习,以及曾经ad的操作距离拉扯。

    玩ad,就是要哪怕领先二十五码的攻击距离,都要利用这个距离白嫖伤害,我点你你点不到我。

    完美战队的ad夜叉,就曾在王者局表演过一套顶级拉扯,通过寒冰一级的攻击距离领先,偷点了对方的小炮整整四下。

    最后对拼到,八下平a换对手两下,血赚!

    仅仅用一级见面不到十秒钟的时间,就打崩了一个王者选手。

    被点了八下加两个w,连药都懒得吃了,直接回程了,从一级压到十八级,操作就是这么来的。

    陈迷能用ad登顶,自然也有同样的距离把握能力,将他转化到其他英雄身上,通过努力的练习,不难做到。

    对距离的把握不好,是无法上到高分段的。

    而现在,整局各种角度刁钻的e,打的kl战队搞不懂剑魔的技能范围到底多大,连上去对拼的勇气都要没了。

    剑魔还有一个复活甲啊!

    而再破掉一个门牙后,旭日立刻后撤,感觉到了对方破釜沉舟的意志。

    所以旭日没有着急,等一手剑魔大招d。

    三命剑魔才是真正的无敌!

    转头去打兵线进塔的中路高地,这下子,把kl战队最后的一股气势都给卸掉了。

    “为什么不直接跟他们打?”应决然奇怪道,皇子手里的长枪,已经饥渴难耐了。

    “一鼓作气,再而衰,刚才他们背靠水晶,没有退路,有可能打出完美团赢一波,但是我们留一个门牙,他们就会觉得有希望,反而会继续韩式玩法,等我们犯错。”陈迷说道,韩国队伍的心理,陈迷通过长期的录像,分析得出的结论。

    对方会在什么样的情况下,做出什么样的决策。

    都是有迹可循的!

    韩国队,大部分都是机器人一样的队伍,发生什么情况做出的决策,都提前研究好了,到了的时候,就照本宣科。

    只有在逼入绝境的时候,才会殊死一搏!

    所以这种正规而精密的打法,在以前的版本里很强,因为游戏的变量很少。

    而现在,变量越来越多了。

    天赋让召唤师技能都能变,余震突然的抗性,强攻触发与不触发的伤害差距,征服者的真伤转化。

    都让战斗变得越来越需要灵性和操作,韩国过去的那种玩法,已经渐渐开始变弱了。

    这一波后撤,把他们最后快要激发的血性给打灭,两路大兵进攻主水晶。

    等到这个时候,就算想要破釜沉舟,也来不及了。

    因为超级兵,会浪费大量的输出和技能。

    不用技能,兵线清不掉,一用技能,哪怕是小技能,都会让kl战队最后的翻盘希望被破灭。

    陈迷的分析能力,让队友大受震撼,原来打游戏,不仅可以看游戏内的局势和情况,还可以分析游戏外操作人的打法和心理?

    这就是真正意义上的“大局观”?

    等到两路兵线汇聚,剑魔大招d。

    这个时候kl战队,已经无力回天了。

    剑魔开启大灭的样子,宛如灭世魔神,睥睨天下
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