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书吧 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第八百六十九章 完美的体验

第八百六十九章 完美的体验(2/2)

让玩家出生自带指定的道具。

    并且所有主命魂还可以升级,甚至一些特定的命魂还能够觉醒,通过独特的训练还可以转化命魂加成的属性。

    可以说整个命魂系统,相当于给大乱斗加入了动作RPG的元素,对于一些格斗游戏的苦手,只要佩戴合适的命魂,甚至A地板都能够赢得比赛。

    当然如果在战斗中,玩家故意不去利用命魂,那难度就是地狱级的了。

    例如马里奥医生、萨姆斯阿兰的关卡,如果不使用特定的命魂,直接上去硬刚,可以说那难度绝对是地狱级别的。

    ‘感觉就跟玩游戏历史一样,灯火之星里面的关卡设计简直泪目,好多好多的细节啊!’

    ‘+1,不过我就只能认识我玩过游戏里面出现的彩蛋内容了,另外大乱斗感觉真的超容易啊!’

    ‘对我这个手残党很友好啊,一个按键就能放必杀了。’

    上手门槛地让玩家感受到了格斗游戏的乐趣。

    丰富的灯火之星,让玩家感受到了各个IP带来的游戏文化。

    目前为止,网上接触了大乱斗的玩家,可以说都是清一色的给出了好评,这款游戏给了他们近乎是完美的体验。

    不过在如同宋仁这种轻度玩家兴奋的同时。

    同样也有了一些不一样的声音发出了出来。
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