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第六百八十一章 妥协?不能够啊!(求订阅月票)(1/2)

    看着面前的战斗系统设计,会议室里面的众人都是有一点懵。

    秦毅跟孟佐还有杨忻与阮宁雪等老人们对视一眼。

    看出来了,看出来了!

    这什么忍者跟武士背景,什么剑戟片风格,什么樱龙跟不死之力,这一点都不重要啊!

    真正重要的关键元素,这尼玛就是一个纯正的魂类游戏啊!

    再想一想之前会议刚开始陈旭说的话,众人都是无语了。

    “陈总,这在《生化奇兵》系列后带来一个只狼,我们感觉玩家可能有点遭不住啊!”孟佐有一点忍不住说道。

    陈旭笑了笑:“怎么会呢?你们没发现,这一作跟以往的魂类游戏有了很大的不同吗?以往的魂类游戏玩家只有一条命,但在只狼里面有两条命了,死后还可以半血复活一次。”

    听你胡扯!

    杨忻、阮宁雪等人都是一阵无语。

    “大家别这样看着我,难度这一块大家不用担心,后面我会酌情调整的。”陈旭看着众人说道。

    难度过高会调低,当然难度如果没有达到陈旭的预期,那肯定得调高啊。

    毕竟这么多年过去了,再次给玩家带来一款魂游戏,不能让他们失望啊。

    “而且接下来我给大家说下地图方面的内容,这一次《只狼》的地图也会跟之前有一些不一样,等我说完后你们就知道,为什么我说其实难度看上去会比较低了。”陈旭笑了笑,看着众人继续开口说道。

    黑魂和血源同样也以关卡设计而闻名,这种关卡设计不仅仅是关卡中敌人的恶意。

    更多的是一种对玩家行动规划和节奏的把控。

    比如机关、怪物还有捷径。

    可以说魂系游戏,更偏向于探索,这也得益于良好的关卡设计。

    而在《只狼》里面地图设计上,则就有一点不一样了。

    因为最大的特点,那就是游戏中的只狼,可以进行跳跃而且还是二段跳,再加上钩锁的设定。

    让《只狼》的地图变成了立体式的,同时给予了玩家更高的移动能力后,取而代之的就是更加高的自由度。

    如同黑魂前传里面,玩家位于传火祭祀场也就是中心点,可以前往小隆德遗迹、地下墓地、不死街一样。

    在《只狼》里面则更进一步,游戏中玩家根据剧情来到了苇名城之后,将前往源之宫、仙峰寺、水生村三个不同的地方。

    但选择去哪里,这里玩家就可以进行抉择了。

    同时《只狼》还有一个比较讨巧的地方,那就是对于资源的利用。

    以苇名城为例子,从黑夜中只狼从谷底爬出带着九郎逃离,再到被弦一郎斩断了左手前去苇名城寻找九郎,以及内府入侵苇名城陷入战火,跟苇名一心死后苇名城沦陷。

    不同的时间段,虽然同样是苇名城可遇到的敌人怪物分布,还有路线都会发生一些微妙的变化。

    虽然是同一个地图场景,可环境发生不同的变化,并且新的怪物也不会给玩家带来多少重复感,反而会对地图的理解更加深刻。

    除此外游戏里面两段跳的加入,一样给予了玩家更高的自由度,只要对地图足够熟练,完全可以前往一些平常无法前去的地方,又或者更好的进行跑酷。

    当然除了这些外,游戏里面怪物的设计也非常出色。

    相较于黑魂跟血源里面基本上是属于失去理智的怪物不同。

    《只狼》里面的怪物大多数人形怪,这也意味着他们可以呼朋引伴。

    这时候正面刚则就相当的困难了,需要玩家开动脑筋调查周围的地形,使用如忍杀处决技能如傀儡术、血烟术又或者使用月隐糖之类的辅助道具,将小怪一个个暗杀,最后再去解决BoSS。

    其中最为经典的一个地方,那就是位于三年前平田府前玩家遇到的大胖子山贼蚺蛇重藏了。

    如果不管不顾直接冲过去的话,那么两个盾兵配合上弓箭手跟火把手,绝对会教你做人。

    而如果慢慢暗杀的话,甚至还能偷偷地暗杀精英怪一条血,让战斗难度大幅度降低。

    ………………

    听着陈旭的话,众人都是露出很惊讶的表情。

    因为从介绍来看的话,似乎这一次的魂游戏《只狼》对于玩家来说,真的相当友好啊。

    有两条命,大部分怪物都可以逃课,而且还有暗杀的功能。

    难道陈总真的在难度上做出妥协了?

    坐在位子上的陈旭,望着在场众人的表情不由得微微一笑。

    妥协?

    这不能够啊!

    充满了逃课方法,还有无比人性化的地图设计。

    但可不要忽略了一点。

    那就是《只狼》的战斗系统跟血源与黑魂完全不一样。

    在加入了招架条的这个概念之后,战斗系统有了翻天覆地的变化。

    可以说在《只狼》的战斗中,打BoSS不再是一刀
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