书吧

字:
关灯 护眼
书吧 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第七十九章 两款游戏的定位

第七十九章 两款游戏的定位(2/2)

戏的关卡设计,跟数值设计的。把握不好的话,让游戏太简单,所谓‘分手’自然是无稽之谈。而如果太过了,那玩家非但不会‘分手’,反而会团结一致的骂你这个游戏是个大傻叉。显然这些个游戏,都是没有把握住其中的重点。自然而然掀不起什么浪花了。(PS:日常求推荐票,月票;后续还有一章,不会太晚)
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈