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第二十八章 《去月球》(2/2)

情况下以他目前的音乐能力,还是没什么太大问题的。剩下的就是一些改进了,让游戏的操作手感还有画面表现更进一步。毕竟原版的《去月球》作为一款RPG制作大师制作的像素游戏,画面表现还有别扭的操作手感,都是它最大的缺陷点。而平行世界的技术,半个月的时间,对于开发《去月球》完全足够了。
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