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第一千一百四十五章 隔着一层厚障壁(2/3)

“主要是这个迷题也确实难了一点,一个东西早上四条腿,中午两条腿,晚上三条腿,然后还要我们去找它的第三条腿,谁能知道这不是说的人,而是真的有这么一种神奇的生物。”

    “对对对,一开始我也以为第三条腿是人的拐杖,结果这生物根本就不是人,而是沼地多足虫的附肢。”

    “而且你不去接支线任务你甚至都不知道有这么个玩意儿,地图都开不到沼地那里去。”

    “任务设计得很巧妙,下次别设计了。”

    “哈哈,这还只是第八阶,后面还有整整八次升级材料,那得难成什么样子啊。”

    “洛宝这下有难喽。”

    ………………

    粉丝们对于看到洛宝受折磨,总是有一种近乎于变态的爽快感。

    大概是她平时的形象太过完美了,太完美的女神会让人产生一种不敢靠近的生疏感。

    他们为了亲近女神,所以会想要将女神拉下神坛,或者看到女神所虐的模样,从而达到满足。

    这何尝不是一种NTR?

    只能说人的xp千奇百怪,直播的时候什么样的逆天都能见着。

    不过洛泉自己可不是一个有受虐体质的M。

    面对粉丝们的幸灾乐祸,洛泉果断关闭了硬核模式,然后解释道:“为了让网游也给玩家带来3A一样的体验,制作组特地增加了这么一个硬核模式,让解密的难度达到了一个非常反人类的水平。

    相当一部分玩家,喜欢这种被虐了N次之后,终于达成目的的爽快感。

    不过我可没有这种爱好,痛快地升级、收集材料、进阶、变得更强更酷炫,才是我玩这个的终极目的。

    所以还是让别的主播去硬核吧,我就就老老实实跟着任务提示走吧。”

    如此行为,当即引起了粉丝们的不满:

    “洛宝,你也太懦了吧,你的勇气和倔强呢?”

    “再倔强的人,被折磨了一个通宵之后应该都不会有什么耐心可言。”

    “洛宝已经可以了,隔壁大番茄选择的职业是魔法师,转职要背诵十条一环法术,现在正学习赫斯提亚语呢?”

    “赫斯提亚语是啥?”

    “幻想世界的魔法女神,一切魔法咒语都由她创造,所以魔咒也叫作赫斯提亚语,念对了就能释放法术,念错了就无事发生。”

    “哈哈,所以魔法师进阶还得学一门外语吗,这也太硬核了吧。”

    “这还算好的,觉醒龙脉术士那哥们不光要收集各种材料,还得学龙语,那可比赫斯提亚语拗口多了。”

    “我转职的是猎人,猎人导师现在让我做一把属于自己的弓,我卡在复合弓制作工艺这里了,正在学习怎么做一把弓。”

    “这也太难顶了,难道你们不会关闭硬核模式吗?”

    “怎么可能关!那样不是等于承认老子是废物吗?”

    “这是属于人类最后的倔强了,不要让游戏里的土著看扁了啊混蛋!”

    “废物就废物吧,我实在是搞不懂这些数学公式。”

    ……………………

    光看弹幕,就能知道幻想世界的硬核模式有多硬核了。

    这是正儿八经在给玩家们传授专业知识啊,不是游戏里一笔带过的那种,而是你想要进阶,就必定是掌握了的那种程度。

    有些内容洛泉自己看了都觉得头疼,真不知道那些人是怎么坚持下来的。

    不过这样设定所带来的效果,算是有好也有坏。

    硬核的主机玩家,当然觉得这样子做游戏,真的很有意识,代入好直接拉满了,简直就跟真实的世界一样。

    但只想休闲一下的玩家,则是吐槽进阶任务实在太难了,简直不是人能完成的。

    当然,这种言论很快就遭到了大量游戏粉丝的抨击:

    “知道难为啥还要打开硬核模式?选择硬核又没有额外的奖励,你这不是自己给自己增加难度吗?”

    “我只是不想承认我不擅长学习罢了。”这是不少休闲玩家的狡辩,看了确实是让人哑然失笑。

    等到下午的时候,玩过游戏的人越来越多,原本褒贬不一的评论,也逐渐变成了好评如潮。

    当玩家们真正地沉浸到了这个虚拟的世界之中以后,很难不被里面的内容所吸引。

    无论你是否仔细,都会被其中美丽的风景所震撼。

    游戏体验一上来了,那些被认为很折磨的地方,也会被玩家当做是一种享受。

    更何况,这种折磨完全是可以绕过的,你自己要选,那最后破防了也怪不了别人。

    所以幻想世界在下午的时候,各大网站给出的分数,都达到了9.5分以上。

    画质、、建模、剧情、智能NPC、优化、自由度,这些都已经不是行业顶尖能形容的了,用划时代这个词语要更贴切一些。

    这样的游戏以前没有,以后估计很长一段时间应该也不会再有了。

 
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