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第一千一百三十二章 战歌(二)(3/3)

    所以Ghs是第一生产力,还真没说错。

    总之,看洛泉放出的那张以自己为脸模的NPC分析,游戏里的角色应该已经达到了电影级的建模水准,画面将前所未有地逼真。

    当然,这些对于游戏而言,都是锦上添花,真正能让一个游戏火爆的,还得是它的玩法。

    听洛泉的描述,这个游戏应该是一个mmorpg。

    这个赛道,竞争实在太过激烈了,而且有魔兽世界珠玉在前,很难想象这个游戏能在魔兽的基础上,进化到什么样的地步。

    如果不入魔兽,那它的诞生几乎就没有什么意义了。

    但魔兽已经是mmorpg的顶峰了,真的还能有游戏可以超越它吗?

    面对网友的提问,洛泉的回答是:当然有!

    魔兽虽然世界观庞大,剧情精彩,玩法也足够丰富,但有一个缺点,那就是不够自由。

    什么是自由?自由就是在游戏里,做一切你想做的事情,然后这个世界的剧情,会因为你的决定而发生变化。

    这样的自由,是这之前百分之九十九的游戏都无法获得的。

    即便是剩下的百分之一,能获得的自由也非常有限。

    而洛泉要做的,就是让玩家们,在游戏中享受前所未有的自由度。

    能跟人对话的NPC算什么?她要创作的,是一个真实的网络世界。

    在这里,玩家们能开始一段全新且真实的人生。

    如果这个构想取得了成功,那《幻想世界》将成为有史以来最伟大的游戏。

    不过游戏究竟能不能形成这样的生态,还得看后续的表现。

    即便是测试服,其实也只代表了少数人的意见,顶多能看看玩家们对于画面和基础玩法的体验感受。

    核心玩法和深度内容的反馈,都要等到公测的时候才能看到。

    到那个时候,游戏成功与否才后悔真正出结果。

    不过从目前的情形来看,洛泉对于游戏的前景还是非常自信的,认为遭遇失败的可能性,仅为百分之一。

    游戏的宣传结束之后,洛泉的工作重心又回到了还没发布完毕的新专辑上。

    应粉丝们的强烈要求,洛泉在已经发了一张专辑封面的情况下,被迫将它更改为主打歌的封面,然后又得重新设计并拍摄专辑的真正封面。

    这次洛泉选择的主题,是天使。

    (本章完)
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