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书吧 > 我在漫威掌控梦境 > 151、陷阵之志,有死无生

151、陷阵之志,有死无生(2/2)

   反正玩家就算再弱,只要能充分发挥好人多和不怕死这两条天赋属性,就肯定能推倒一切怪物,不管是小怪,还是boss。

    魔兽序章首测开放了万个名额,开服不到半个小时的时间里,已经涌入了将近一百万玩家,分摊下来,每一条战线上都有几十万的玩家。

    而每条战线上的天灾军团士兵数量却连一万都不到,反正能复活,玩家个人头换一个怪也是赚的。

    于是,在玩家前仆后继的死亡,并且真的用人头堆死了对面超过个天灾军团士兵的时候,新的玩法出现了。

    锋矢冲锋阵——积攒一定的能量(天灾军团士兵猜测),可以集合名士兵,对敌人发动一次死亡冲锋,阵型会集合所有士兵的力量,对敌人造成毁灭性打击。

    “我就知道,这个游戏不会让我们一直莽下去,只是开启新玩法的条件没有触发而已,让我猜中了吧。”

    “你什么时候说的,明明是我先想到的。”

    “争什么争,就个名额,手快有手慢无啊!”

    “抢什么抢,介绍里不是说了吗,死亡冲锋,加入必死啊,神经病才会选呢。”

    “呵呵,让一下,我刚从医院出来,病还没好,这个冲锋阵,算我一个。”

    “巧了不是,我也刚出院,朋友你那个医院的,说不定咱俩见过呢。”

    “我青山的!病友你呢?”

    “呵呵,我刚昌的。”

    “缘分啊!”

    事实证明,游戏里的神经病还真不少,仅仅不到秒钟,锋矢冲锋阵所需的名额就已经报满,于是光一样的锋矢冲击而出,一下子就清空了一小片区域里的天灾军团士兵,目测数量不下人。

    冲锋过后,所有玩家果然原地化光而去,随后在复活点复活。

    复活之后,一部分人开始小声抱怨,“这是杀个怪,再送个怪的意思吗?虽然特效做的不错,可是似乎也没多少意思啊,这么多人分摊下来,根本就分不到多少经验。”

    然而就在这时候,一条提示突然如同惊雷一般,让所有冲锋后复活的玩家差一点跳起来。

    “叮!白银之手骑士团首领乌瑟尔认可了你的英勇,决定向你传授作战经验,是否接受?”

    “所以,这才是这个游戏的真正打开方式吗?以死明志,不怕死才会变强?”

    

    

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