随着回到熟悉的场景之中,被尘封的些许记忆一点点浮现而出,陈悠有点搞清楚了这个场景作为开场之下,代表的攻略对象是谁。
是裴珠泫。
不过这游戏设计者这是什么垃圾恶趣味啊?
陈悠挠了挠头,有点无语。
不过这也难怪,正常人有了这么大的外挂之后哪会拖沓这么久才能满足条件。
陈悠锤了自己脑袋两下,没想到自己矫情纠结了这么久,反倒是错过了这位神秘设计师给自己准备的意外惊喜。
您收到了一则新通知,请点击查看。
正在发呆之间,眼前突然出现的一行黑色加粗字体让陈悠禁不住揉了揉眼睛。
没看错。
这样的场景让陈悠有些吃惊。
之前的游戏是一款高度自由化的虚拟现实游戏,除了会在陈悠攻略失败之后,在一片白茫茫的系统空间之中,给出哪里导致好感度下降的原因并给出建议之外,并不会在游戏过程中出现任何提示或者说是任务。
事情变得好像有些不对,这好像不光是单纯的读档……
那这通知提示又是什么?
二周目?
还是新补丁副本?
我也没充值啊?
不是说因为长时间没有充值欠费卸载了?
还是说这个充值不是用钱充……?
是用攻略对象的汁……哦,不对,攻略对象满溢而出的爱情来充值?
陈悠满脑门子黑线,如果猜想没错的话,这特么也太邪恶了吧?
好特么不对劲。
而且陈悠突然想到一件让自己担忧的事特么不会提高难度吧?
陈悠觉得自己的段位不足以应付更高的难度,就算是那七个葫芦娃都是失败了无数次,在系统不断地提示与纠错中,才勉强攻略成功的。
不然也不至于用了一年多的时间,也就成功了七次而已,有时候说错一句话,可能就得gameover重新再来。
要知道梦境中的时间流速与现实相比是非常非常慢的。
这么想来,陈悠觉得自己会忘记大脑中的攻略过程其实倒也挺正常的,算是游戏的保护机制?
毕竟真要将那些算上失败在内的过程全都记在脑子里的话,会出现梦境中的记忆比现实中的记忆多出很多倍的情况。
这将会导致陈悠的记忆完全由梦境游戏的内容占据主导,也许就将完全沉湎于梦境,和现实世界逐渐脱节。
陈悠的内心有些惴惴不安,尝试着用意念点击。
还真成功了。
陈悠仔细阅读着在自己面前缓缓展开的黑色小字,神情紧张。
背景:时间是2009年,你被东国大学戏剧影视文学专业录取,你的青梅竹马高中同桌裴珠泫即将前往首尔s.m公司成为一名练习生,你们都有着光明的未来。
主线任务:陪伴裴珠泫成功出道,并赢取美人芳心。最终奖励:称号裴珠泫的今生挚爱积分若干,视最终任务评价而定。
任务提示:赢取美人要克服诸多艰难险阻,现在的你还不够优秀,请多多努力,从背景设定入手发掘职业特性,扬名寒国,做最闪耀的崽。
注1:本次游戏只有一次机会,任务失败立即退出梦境,也不会获得相关奖励,也将不会有任何重置游戏的机会。
注2:游戏失败的判定由好感度降低幅度10点以上改为攻略对象移情别恋,请宿主好好加油,小心牛头人!
还有奖励?这个称号是什么玩意儿?积分又能兑换什么?
陈悠没有注意到前边失败的惩罚,全部注意力都放在了奖励之上,也不知道会有什么效果。
不过是最终奖励,应该不会太差?
事情变得有趣了起来。
有游戏内味儿了。
而且这个失败判定难度虽然降低了,但是却失去了第二次机会……其实也不知道是好是坏。
不过这个通知告知的背景倒是和之前攻略的时候没什么两样,因为当时是第一次进入游戏,所以难度其实很低,就连背景设定都是青梅竹马这种虽然在戏剧中很容易被天降系击败的败犬人设
但是其实在现实中,这样的设定终成眷属的概率并不低。
不过就算是这样,当时的菜鸟陈悠也足足用了一个月才成功。
也不知道剧情走向会不会发生大的改变?如果没什么大变化的话,并不算困难。
陈悠凝视着眼前的通知,神色阴晴不定。
s:这章其实下午就写好了。但是我挺犹豫要不要发的。真的不知道在中间插这么一段好还是不好……
因为如果这一段儿如果写得太长的话也许会影响连贯性……我刚才一直在想会不会以番外的形式放出来会好一点。
但是如果放在番外也不太