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四十二:比比谁快(2/2)

y这才明白我拖延比赛的用意“你不会是想等明天版本更新,和ai比一比谁学新东西快吧?”

    我半开玩笑道“死马当活马医呗,说不定更新东西太多,ai学死机了呢。”

    fy笑了“ai死机?那我们不是当场去世?”

    我耸了耸肩“等着看吧。”

    ……

    美西时间,凌晨,dota2发布既“血战之命”以来,最大的一次版本更新

    世外之争。

    全新机制圣坛移除,增设经验哨塔,野怪掉落中立物品。

    英雄调整所有英雄重做或增设a杖效果,海量英雄调整。

    物品调整大量物品合成公式重做,圆盾移除,近战英雄自带圆盾格挡效果。

    其余调整信使移速减缓,由原先的单信使变为五信使;侦查守卫不再消耗金钱;地图布局微调以及重做;边路商店移除;英雄可升至三十级。

    太多太多的更新,将原本的dota2改得“面目全非”,有玩家笑称“dota3终于来了。”

    ai挑战赛的热度被全新版本完全盖过,世界各地的dota赛区都开始对此次版本展开了评测。本次颠覆性的版本更新,也让往日雷打不动的世界职业队排名,再一次变得扑朔迷离。

    就在所以玩家都被世外之争吸引住目光时,我翻看着电脑里各种熟悉的改动,情不自禁。

    ai?就算你学得再快,这次你能快过我吗?

    。
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