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第564章良心的匹配机制(1/2)

    由于这款败家手游,福利太多,不得不引来很多玩家的吐槽。

    尤其是在游戏论坛,以及社交软件,玩家们都相互交流。

    一来二去,相互之间也就了解了。

    随着败家手游在下载榜的排名突飞猛进,引起了业界的更多关注。

    这次,连倪长风和钱少翎,也不得不傻眼了。

    “我去!这怎么可能!排名上升的好快!”

    钱少翎忍不住的惊叹。

    当看到败家手游的排名已经闯进前十之后,钱少翎内心已经有些慌了。

    他没再犹豫,立刻将这个消息告诉了倪长风。

    本来,倪长风从来没有料到会有这样的事情发生,他还正在谋划如何从钱少翎手中夺权的计谋。

    而此刻,听到钱少翎的告诉他的消息之后,也无法继续淡定了。

    “钱少,你说什么?败家手游,已经闯进下载榜前十了?”倪长风拿着手机的右手,微微有些颤抖。

    “没错,是啊,我也没想到啊,竟然闯进前十了!”钱少翎的语气也加重了,他没有办法不惊讶。

    “那好吧,钱少,我们见面再聊!”

    倪长风结束通话,然后点燃一根香烟,狠狠的抽了一口。

    “怎么可能呢!难道,是萧明踩了狗屎运?”

    倪长风对此百般疑惑。

    随后,他又自己摇头,否定了这个不成熟的想法。

    “不可能,下载量绝对不是靠运气就能得来的,那么萧明到底是用了什么手段,才达到的呢?”

    倪长风就想不明白了。

    按照

    常理,萧明那游戏,也没什么特别之处,并且在宣传力度上,远远不及他翎风工作室的手游,而最近却以黑马之姿,杀进了下载榜前十,值得研究啊!

    倪长风想不明白这其中的道理。

    其实,归根结底,是倪长风太小看萧明了。

    虽然萧明对这款败家手游的人气和下载量不怎么在乎,可是这并不代表游戏工作室不在乎。

    要知道,萧明可是投资了二十个亿。

    有了这笔巨大资金,游戏工作室就不必为资金而担忧,反而可以放开手脚,全身心投入到游戏的开发和制作之中。

    在游戏制作方面,绝对堪称良心。

    其实,除了在“败家”和“福利”方面比较多之外,其他方面并不比王者农药差,并且还有王者农药所不具备的优势。

    相信很多玩过王者农药的玩家都知道,王者农药算是一款相对公平的moBA类游戏。

    除了狗血的匹配机制和控制玩家胜率外,对局中有时会能遇到一些大神,当然有时也会遇到坑货。

    说到匹配机制,这应该是王者农药比较坑爹的一个地方了。

    没错,当在路人局时,光是自己水平高还不行,因为这是一种注重团队合作的游戏。

    无论是己方,还是敌方,要分辨大神和坑货,其实并不难。

    坑货在对局中,以他特殊的表现,其实是可以分辨的。

    刚刚开局的时候,坑货一般迫切的想要经济,想要发育,近乎疯狂的那种,除

    了基本操作,会忘记自己深陷危险之中,往往会因为一个小兵或者一个野怪,而送掉人头,一次两次,都不会长记性。

    而且,他基本不会管你们是几个人和他对线,即使他是0100的战绩,只要一塔不掉,他都会选择走那条路,跟你死磕到底。

    他的经济发育是最低最慢的,打团时要么不支援,要么就是葫芦娃救爷爷,要么就是他瞎带节奏,带着队友乱开团。

    只要发现,你可以一直蹲他来增加自己的经济,如果和你对线的敌人比较滑头,宁愿放弃一塔也不送个人头的玩家,就要小心了。

    像这种玩家,一旦发育起来,将会是你的噩梦!

    不仅要玩得好,眼光要毒,还要学会分析,玩起来很累!

    所以,王者农药的一个很大缺点就是匹配机制实在是垃圾!

    当你即将渡劫时,突然在己方遇到四个坑货,求自己的心理阴影面积,就算是自己水平再高,也难以带着四个坑逼起飞。

    王者农药中,大神多,坑货也多,不过真要比较一下,还是坑货居多。

    坑货多不可怕,可怕的是自己明明是个大神,却跟一群傻逼坑货队友匹配到了一起,然后遇上对方五个大神,尼玛想赢简直比登天还难啊!

    并且,王者农药在控制胜率方面,也存在一定值得玩家诟病的地方。

    你想一直赢?不可能!

    单排路人局一直连胜?做梦吧!

    无论你的水平是国服他爸爸,

    还是国服他爷爷,匹配到水平相当的队友的概率,几乎只占一半。

    所以,说到底,还是匹配机制的问题。

    难道,这个问题,没有办法解决吗?

    当然可以解决!

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