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061 我们注重真实感(1/2)

    熊猫游戏《火线营救》发布会。

    经过一个多月的宣传,熊猫游戏的第一人称射击类网游,改名为《火线营救》,今天正式发布。

    游戏发布,开发布会,是熊猫游戏的老传统了。

    “hello,大家好,欢迎来到熊猫游戏,《火线营救》发布会,我是主持人小寒。”

    “《火线营救》是熊猫游戏成立后发布的第二款游戏,是从来没有人涉足过的射击类游戏。那么让小寒,带领大家了解一下《火线营救》和它的故事吧。”

    “让我们欢迎总策划!李总!请和大家打个招呼吧!”

    “大家好,我是本游戏的策划,我姓李,叫我李策就好。”

    “好的,欢迎李策划!那让我们直接开始正题吧,为什么李策这次会想到做射击类游戏?”

    “考虑到现在游戏市场上没有这种类似的游戏,所以才做出来的。我知道玩家里面有不少是枪械爱好者,所以针对这部分玩家,我们特别开发出来的。”

    直播间内,网友发言。

    “我给你们翻译一下啊,他言下之意就是:游戏市场没有这类型的游戏,做出来占领市场。”

    “不要直接拆穿人家啊!”

    主持人提问,“那么请问游戏的运营模式是什么模式呢?”

    “游戏的模式是免费游戏,道具收费。我们同行对免费游戏这一块做的非常好,我认为这是游戏发展的必须。”

    直播间内,网友发言。

    “要是现在在做回收费游戏,那么不赔死啊?”

    “这倒是实话,有了地下城这款免费游戏在,除非他超越地下城太多,否则收费游戏,就是在找死!”

    “龙之谷和名将三国表示很可以!”

    主持人提问,“我们知道,李策以前是做手游的,这次对端游有什么新的开发吗?”

    “我们的火线营救定位是竞技类型的游戏,整体游戏分为两个部分,第一部分是剧情模式,可以体验我们设定的火线营救剧情。”

    “第二部分是对抗模式,玩家与玩家之间,直接参与对抗,是一个大型的竞技游戏。”

    主持人提问,“那我们知道,有的游戏拥有爽快的连击,精准的打击感,那么我们的游戏优点是什么了?”

    直播间内,网友发言。

    “你直接说地下城不得了?”

    “低情商:和地下城比,你们有什么优势?”

    “高情商:我们的游戏比地下城好在哪里?”

    “你这也没高到哪里去啊!”

    .....

    “真实感!”李策回答,“我们的游戏尽量模拟了枪械的真实感,在游戏里面你会拿着不同的枪械,每一种枪械我们的开发人员都做了认真的研究。”

    “保证枪械的真实感,让玩家能有更加真实的体验,枪械,体验营救,体验对抗!”

    直播间内,网友发言。

    “我去,这波我服了!”

    “要是真的,我一个地下城玩家也来支援你们!”

    “我也来支持你!看来熊猫游戏换了策划后,更加注重玩家的体验了!”

    “听他这么一说,我好期待啊!”

    主持人提问,“看来李策的团队对这款游戏,是付出了巨大的心血啊!那么李策对游戏的相关数据有什么预计没有?”

    “所有的数据,都是玩家的支持!当然我们也希望有一个完没的开端,就大胆的预测一下吧,今日玩家达到:500万的在线吧。”

    “那么先预祝游戏大放异彩!同时刚才李策也提到了,这是一款多人竞技游戏,那么会不会开展什么赛事呢?”

    “赛事也是有安排的,具体的赛事需要等游戏公测后,在进行相关的安排了。”

    李策可不敢随便答应,已经多次举办比赛了,没有哪一次能正面为他们游戏带来热度的,还损失了不少的口碑。

    这次要是能顺利举办比赛,一定要多多注意。

    南极企鹅。

    “计哥,你还有心情看他们直播。”徐浩吐槽着。“你看他们的宣传,为了玩家的真实感,现在看到已经有不少玩家准备去玩了。”

    “徐哥,要是他们真的把游戏做的真实感十足,那么真的就死定了。”

    “为什么?”

    “有真实感是好事,也有玩家喜欢。但是在游戏里面,我想拿着加特林,直接突突突,你却告诉我,不行,做不到,我能开心吗?”

    “想想也是,我打一枪,被后坐力推的退了几步,那还有什么玩的,”

    “所以我们的游戏就不追求这一点,只有有相关的设定就好,但是不能太过真实。”

    ......

    熊猫游戏的《火线营救》,顺利开服。凭借着之前的宣传,加上发布会上面的感情牌,在线人数是不停的往上涨。

    “李策,在线人数已经突破700万了。现在人数还在上涨中
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