在这样的压力之下,平台勉强坚持住了。
与此同时,有些数据平台已经在预估当天《金刚》游戏的充值流水,只计算一天的流水。
那些平台很快就得到了充值数据,但是看到那些充值数据,都忍不住心头一跳,太高了。
怎么会有这么高的充值数据……
但他们检测后发现,没有错!
于是,当天他们就把《金刚》的充值流量发布到网络上。
上架当天,《金刚》充值流水已经超过八千万软民币!
“哇……”
“好强!”
第一天就能拥有八千万软民币流水,这是其他夏国游戏完全无法达到的。
八千万软民币,一个喜人的数字,把那边的九库互娱都高兴得连发微博。
他们九库互娱虽然是夏国第一的游戏公司,但也没有得到过如此恐1.8怖流水的新游戏。
“这大概是萧亦然导演的功劳吧。”
一些人还是认为,这是萧亦然的功劳。
萧亦然让《金刚》游戏变得出名了。
萧亦然本身就能带来大量的流量。
加上《金刚》电影的吸引力。
是这些加起来的流量,让《金刚》成为首日充值八千万的游戏,成为一匹黑马。
当然,九库互娱的罗生觉得,萧亦然对《金刚》游戏的指导,才是真正原因。
罗生紧接着把《金刚》的详细数据找了出来。
注册人数从最初的一千万,直接上升到三千万,而且还在迅速的增加……
他的脸上堆满笑容。
他的坚持有了回报.
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