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第620章:三年磨一剑,一剑出而天下惊(二合一)(2/3)

的领头羊,在世界游戏产业上证明,来自于大东方的游戏,同样具有令人痴迷的魅力!”】

    这篇来自于游戏产业的媒体报道很洋溢,而且并非是出自于红星系下的喉舌。当然,也不是李南池自己开马甲建夸夸楼。

    纵观整篇报道,似乎就对外呈现出了一种感觉《使命召唤》的开服成功,不仅仅是红星游戏单个儿的成功,而更像是本土游戏产业的觉醒。

    这并非是捧红星厂的臭脚。

    对于一些游戏产业的老人而言,能见到纯正国产端游的再次出现,他们是发自于内心的有一种欣喜。这种欣喜,就像当初看到黄易自主研发出《西游》系列一样。当年,《西游》系列一出,吹舞的声音同样让人泛起鸡皮疙瘩

    而除了来自于游戏产业圈的媒体为横空出世《使命召唤》而赞叹之外,来自于游戏玩家在上手半日后的游戏体验,也是成为不断激起这款新游话题度的主力军。

    有人在赞叹游戏的新颖猎奇性

    “这太有意思了,亲身体验二战的战场。”

    “这些关卡,确实有种参与大历史的感觉。”

    “唔,听说玩游戏还能学习二战史?”

    也有人吐槽关卡模式的游戏难度

    “一开始作死选择了老兵难度,结果进入之后,三枪血条就空巢了!”

    “嘎了之后回看,发现我居然被一个np给一枪爆头了。”

    亦有人吐槽游戏中地图的复杂性,这个关于游戏中方向感的抱怨帖子,是一经发出后就得到了很多玩家的回应

    “感觉这游戏对于方向感不是很好的我,是一种满满的恶意。天知道我花了多长时间转圈圈后,才成功走了出去?”

    “特别是第三人称下,虽然视觉代入感更强,但更不容易辨认方向。”

    “一开始还不明白为什么游戏中会有一个罗盘,原来是为我们这种方向小白所准备的,红星游戏的研发团队好心细啊。”

    “研发团队心细有啥用?我可以说,我根本就不会用罗盘么?”

    “”

    此外。

    还有众多玩家开始讨论起游戏中各种枪支的优劣性,已经有一些测评贴开始介绍出通一些关卡节点应该用哪些枪、应该用哪些方式查能有效通过关卡

    这些种种讨论话题下,《使命召唤》热度很快成功破圈,相关话题指数不断呈现

    “红星新游使命召唤”

    “游戏再现历史”

    “使命fp和tp区别”

    “教你如何通关”

    一时间,这些相关的话题词条,是很快攻占了热搜榜众多席位。

    这种破圈带来的影响就是,《使命召唤》这款游戏进入到不止是游戏圈的更多人视野。

    不过,让李南池没想到的是,破圈吸引来的首批群体玩家,出乎意料的居然不是自己的粉丝,而是军事迷群体!

    这些军事迷就颇为热闹的表示道

    “一大早起来上班,听说红星厂出了一款二战游戏,看朋友中午用游戏本玩了两把,嘿,现在枪战游戏都这么逼真了吗?下班之后来到楼下的网咖,尝试了两把,还真有种扑面而来的代入感。看战争片、叨抗战故事是我喜欢的,现在又多了一样打战争游戏哈哈!”

    “我最喜欢每个关卡发布前的地图演示啊,无愧乎国内最牛的军事抗战片导演,这种对大军事的掌控能力,感觉李导是把自己讲故事的才能融入到游戏之中了!说一句题外话,既然李导能玩得这种二战类型的游戏,还做得这么大气磅礴,那岂不是说他去执导二战类型的影片也是手拿把攥的?”

    “”

    对于军事迷这一群体转化为自家游戏的拥趸这件事,李南池确实有些儿出乎意料。

    本来,他是打算在除了游戏群体之外,锁定的第一目标群体是自己的影视粉、歌迷粉、偶像粉、p粉等各大粉丝群体,先将粉丝经济给网罗进来的。

    虽然这有些出乎意料,不过既然多出了一个群体喜欢上这款游戏,红星游戏自然也是敞开怀抱。

    在《使命》这款游戏开服一周后。

    红星游戏官方是正式联合猫牙、逗鱼、小破站三家网站平台,在三家平台的游戏板块开辟出使命专题板块,红星游戏分别向三大平台各自投入一千万,在三家平台上正式启动“使命主播星计划”。

    这个“星计划”的启动,一时间,让三大平台上关于《使命召唤》的造势很足。而这一周里,《使命》这款游戏的口碑也是进一步发酵,并且是跨出了国界。

    例如,游戏产业十分发达的邻国南半岛。

    同为东亚国家,南半岛对于华夏市场上突然爆火的这款枪战游戏,表现出了极大的兴趣,或者说是极大的惊讶。

    什么时候,这华夏的游戏厂商,居然也能打造出让自己耳目一新的游戏了?

    这种大战场、大枪战、大操作的端游,是华夏游戏厂商能有的水平?

    这一刻,南半岛的游戏
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