属性一般比力量和体质要低一些,现在能和力量体质齐平,是因为小明的固定加点套路。
所有角色升级的自由属性点,除非小明特别安排,否则必定会被加到敏捷上。
因为对小明本人来说,只有敏捷这个属性还有那么一丢丢用处。其他的都掩盖在他自身强大的实力之下了。
这件事儿,小二儿、小三儿、小四儿、小五儿他们颇有意见。因为敏捷在个体战斗上,没有其他4个属性好用。
只有盗贼、弓箭手一类的战斗职业,才需要大量的敏捷属性。小明吩咐把所有自由属性堆在敏捷上,在事实上降低了四个角色的战斗力。
智能程序们难以打怪升级,不得不只做商业类型的任务,与小明这种极端的加点方式也不无关系。但他铁了心这么干,智能程序也没辙不是。
忍忍吧,好日子就要来了。等四个游戏角色都获得了圣斗士一类的职业以后,各项属性的成长率就会全方位碾压其他正常职业。自由属性点,小明爱怎么加都无所谓了。
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