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2112 2次强化告死者(1/2)

    万万没想到,真·一心二用会变成这个样子。

    但已经这样了,小明也没有办法。仔细想想的话,好像还是这样子更好些。

    无非就是少了定向强化的能力,比起2个灵魂的好处来说,不值一提。

    他这时还没有想到,当需要同时操作本体和小黑的时候,暂时的一个灵魂是负担不起的。必须银色、绿色两个灵魂在一起。

    如果两个灵魂分开行动,每个都无法使用异形分身。

    绿小明正在浏览告死者的系统记录。

    昨天在智能程序控制下,告死者对己方的城镇都做了建设。

    漏斗村多了堡垒,终于有了城墙的掩护;索性小明又加盖了大本营。

    昨天漏斗村的酒馆没有什么访客,今天倒是多了2个僵尸兵种。

    小明就没管,等这个地图的英雄尼姆·不死,回到城市时,他自己决定要不要招募。

    龟背山城/寨,昨天建了铁匠铺,作为山贼专精的城市,告死者又正好拥有山贼背包图纸。

    也不知道智能程序是怎样做到的,新建的铁匠铺产品就是兵种装备-山贼背包。当然消耗掉了告死者的图纸。

    这个东西可比英雄的战争机械有用多了。小明赶紧查询记录明细。

    恍然大悟,原来昨天龟背山城的酒馆里刷出了一个nPc铁匠。

    智能程序果断招募了他,并结合图纸建立了新式铁匠铺。

    另外,留守英雄东山虎,把大部队留在关卡上,自己带着少数快速兵种,离开关卡,跑出去开地图了。

    这也是长能耐了,还懂得带少量士兵去开地图。当然这也可能是贼性所致。要先踩盘子。

    平南城昨天建设了大本营,小明思考了一下,打算今天回城一趟。所以建造了2阶魔法塔。

    于是魔法塔中多出了一个1阶魔法:石头皮肤。这个是告死者早就掌握的魔法。

    多出一个2阶魔法,正是告死者一直非常向往的:死亡波纹:

    消耗10点法力,对500+n{力量*1}*50米范围内的有生命的兵种造成{力量*5}+10的伤害,不分敌我。

    死亡波纹是亡灵族的看家魔法之一,2阶非常容易学会。并且专门绞杀有生命的兵种。不会伤害亡灵兵种。

    这在对其他种族作战时,显得非常强大。告死者得到这个魔法必将如虎添翼。

    小明也没着急,看看行动力应该够用,稍微绕了点远路,捡了一些资源,然后回到了平安城内。

    安顿好部队,小明先将告死者的战略宝物都强化了一番。

    望远镜强化一次后,功能为视野增加15%。

    死神银币第二次强化后,怎加了一项亡灵族将领和英雄互转的功能:

    将亡灵族的将领/英雄,转化为英雄/将领。1阶消耗500点死亡气息;2阶消耗1千点;3阶消耗2千点……。

    对八咫镜的强化,没有看到明显的效果。仔细一看才发现,对特定nPc增加投靠几率的前面多了中等程度几个字。

    接下来强化战略装备,告死者拥有着小明几个角色中最强的战略装备。

    亡灵护符2次强化后,招魂几率增加10%。

    水神鞋则多了减少25%水面行动力过多消耗的功能。

    骨质胸甲2次强化后,战斗开始时,敌方还要受到恶咒附身魔法影响15分钟。

    恶咒附身是一阶战略魔法,会将敌人的最大伤害值降到和最小伤害值相同。

    对于伤害值波动较大的敌人,拥有巨大的威胁。相当有用的辅助魔法。

    小明满心欢喜,顺手把一直没有强化的人马战斧,也强化了一次。

    强化出的能力是:英雄麾下的骑兵兵种攻击再加2。这个功能在中期的作用可能比较大。

    现在告死者麾下只有一个3阶的骷髅骑兵。根本显示不出效果来。

    当然小明也强化了告死者的冒险套装。只是告死者的冒险等级才1阶5级多一点。属性上还是很难看。

    这主要是因为,告死者一直在修复各种建筑,作战很少,所以经验才涨得这么慢。

    当然小明也并不在意,来到魔法塔里,开始学习死亡波纹。

    和他同来的还有其他好几个将领。学习魔法需要消耗不少时间,行动力也所剩无几。切换角色。

    新锣城的钻研者已经造完了本周的25个4傀儡独木舟。其中有2艘成为精品。

    1艘是耐久度{相当于生命值}提升50%;一艘则是速度提升50%。

    因此,前来接收独木舟的李家nPc非常高兴,多给了钻研者一些经验和金币。

    至于nPc怎么把这些独木舟送回钓鱼城,那就是系统的事儿了,与小明无关。

    钻研者的冒险等级升到1阶17级,但战略等级只升到0阶1级。还是很废材的。

    钻研者一身的装备,基本上都定向强化或二
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