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第81章 炸沉运兵船;属性限制(2/2)

底。

    收获的大量经验值让于寒心情好了起来,实力越强,杀敌时自保能力也更强,能做的事情也更多。

    第二军剩余兵力约有十二个步兵大队,一个半以上骑兵大队,两个辎重联队,两个没有了火炮的野炮联队,八个工兵中队,加上三艘不满编战舰的五百人{也不知系统怎么换算的,折合成了1.5个步兵大队的经验值},通通沉入海底后,共带给了于寒254415点经验,连同先前的结余,共计293452点经验值,堪称是前所未有的大收获,团灭敌人的感觉就是爽!

    没得说,继续升级。

    51到55级共需要215000点经验,连续点击升级后,升到了55级,剩余78452点经验。

    升到56级需要52000点经验,但升级键又被锁定了,而且升到五十级后,解锁升级键需要6000点经验值,算了,等一天好了,要真需要升级保命的话再解锁不迟。

    属性点再次暴涨,力量、敏捷、感知分别增长到70,70…

    诶,感知怎么还是200?这后面闪烁着这个“5”又是几个意思?加不上去?

    于寒纳闷着,将本属于感知的5个属性点试着往敏捷上加,还好,没发生什么“专款专用”,顺利加了上去,敏捷成了75;

    再试着将自由属性点往感知上加,依然加不上去;

    难道是因为感知到了200的缘故?

    面板无法沟通,于寒只好脑补了一下,猜测力量、敏捷两项与感知差距拉得太大,所以才如此,看来要等这两项都过百后,感知才能继续增加了。

    不过,200点感知、6000米探察距离暂时足够了,这段时间把力量和敏捷加上来。

    剩30个自由属性点,于寒将13点加到了敏捷,17点加到了力量,这样力量成了87,敏捷再次提升,成了88。

    算一算,再升两级,这两项也都过百了。

    等级提高后,属性点越来越容易获取了,技能也越来越强大,但升级越来越困难了。

    从力量和敏捷上来说,于寒早就是超人了,拿87点力量来说,相当于人类极限的8.7倍,人类举重世界纪录为250千克,于寒此时能搬动的重量接近2.2吨,但有什么用呢?仍搬不动重达几十吨的320舰炮;

    敏捷达到88,短跑速度是博尔特的8.8倍,每秒91.86米,但跑不过子弹;

    面板既不属于科技系统,更不属于超神系统,连商店也没有…

    “滴滴…知足常乐!”

    于寒心里正吐槽,面板突然冒出这么一句,于寒一喜:“你能交流了?咱们聊聊。”

    不料,面板又陷入了沉寂,大概是休眠了!
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