原理层面彻底改变某个具体战斗特性大概是很难的,比如莫歌并不知道该如何加强发电器官单位体积的发电功率,超强酸也基本到了极限。
还好莫歌直至如今也大多是在形态结构上下功夫,这种外在形态程度的改造基本都还在莫歌的能力范围之内。
然后是各种相对少用,或者是被动生效的能力,其中也同样有些需要真正纳入基因序列,比如一些莫歌原本并不具备的感知器官。
倒是所有这些能力里面,也有一部分是已经深入到每个细胞的层面,比如体温调节能力,可能处理起来就要简单一些,只需要最终做一下优化整合就可以了。
改造工作就这样按部就班的展开,一项一项能力的处理过去。
有些能力要从基础素材开始重新推演,比如节肢副肢。