些危险的样子,莫歌头疼了半天也没有想出什么万无一失的办法,只能是随机应变了。
他当然也可以在打斗中给对手注入战兵孢子就不管了,但是这也并不能保证敌人逃跑之后孵化出的破胸体可以生存,毕竟火龙可不是一种完全独来独往的生物。
而且受伤的火龙很可能继续战斗,一旦被杀死,体内还未发育起来的孢子也同样活不下去。
更为实际的方式其实还有一个,那就是莫歌也可以继续制造衍生体幼体,再次将舱内的空位填满。
只是莫歌还没能完全形成这样的自动机制,之前的那两百个幼体虽说也不至于要一个个“捏”出来,却也需要相对专注的状态来进行。
包括那数量不知道有多少的战兵孢子,都是莫歌在感知空间里全力以赴的一点点完成的。
毕竟之前也讨论过,想要形成自动运行的状态,那是得深入到基因层面去设计的,而不单是简单的形态改变和附加。
这些问题都还有待慢慢论证,目前而言,还是要先保证这一批的战兵成熟,然后凭借这数量翻了好几番的衍生体军队继续狙杀火龙。
争取形成一种类似滚雪球的状态。
再之后?
此时还言之过早了。